1. 先把舞台背景放進去 2. 撰寫舞台的程式碼 3. 手繪角色:「瞄準器」 運用圈起來那三個工具,重點是線條要粗一點,不然待會縮小後會看不到你的瞄準器 4. 複製剛剛畫的「瞄準器」 5. 對剛剛複製出來的「瞄準器」,使用「油漆桶」填充紅色 6.「瞄準器」的程式碼 7. 匯入「鬼魂」角色 8. 「鬼魂」身上的程式碼 如何讓鬼魂移動 「鬼魂」:如何碰到紅色瞄準器自動隱藏並且加一分 9. 要確定「三隻鬼魂」身上的程式碼是正常。 不要太有自信,一定要檢查再檢查!! Q1:你的程式「時間」會倒數嗎? Q2:你打到鬼魂「分數」會增加嗎? Q3:當程式順利結束,「鬼魂」和「瞄準器」會隱藏嗎? Q4:第二次玩,鬼魂會顯示?分數會歸零? Q5:你會匯入音效嗎?有沒有聲音? 總結:今天的「瞄準器」和「鬼魂」身上的程式碼,你都懂意思嗎?