第一階段
1. 先把所有角色和舞台匯入程式
第二階段:
2. 先處理背景,我們要營造一種背景會動的感覺。首先複製一個背景!
3. 處理複製出來的那張背景圖片,使用「選取工具」,稍微讓泡泡移位一下
4. 使用「滴管工具」吸取旁邊藍色海水,再使用「油漆桶」填充空白區域
5. 撰寫背景程式碼
Q:請問,你的動畫有沒有聲音出來?
第三階段:
6. 再處理第一隻魚,進入影像處理模式,複製同樣的「造型」,我們也要讓他有游泳的效果。
7. 對牠做「解散群組」的動作
8. 然後對尾巴旋轉一下下角度
9. 圈選整隻魚,重新組合群組
10. 撰寫魚兒身上的程式碼
11. 將其他三隻魚身上程式碼也做一做
趕快去做!!
Q1:魚兒身上的程式碼是什麼意思?
Q2:如何使用鍵盤控制那隻鯊魚?
Q3:如何讓鯊魚吃掉小魚?如何統計分數?鯊魚每吃掉一條小魚就加一分?吃到10分就隱藏
(寫在魚兒身上)
Q4:如何有個歸零機制?當遊戲重新開始就分數歸零
(寫在鯊魚身上)